[GLSL]光影模组核心 (Shaders Mod Core) - MC百科

简介

本模组可以让 MC 1.4.6 - 1.12 的部分版本加装光影而无需 高清修复 (OptiFine)。

它会在视频设置里添加一个上面写“Shaders”的按钮以配置光影,工作模式与 OptiFine 大体相同。

光影文件一般可通用于多个版本,你可以把大部分 1.7 的光影在 1.12 上加载。

GLSL Shaders Mod 最先由 Daxnitro 开发了 Beta 1.2 - 1.3.1 的版本,原作者停更后由 karyonix 接手 1.4 之后的版本,在 Optifine 还未包含光影功能之前继续开发这个模组。

1.8 之后及最新版的 1.7.2/1.7.10 高清修复已包括了此模组的功能,请使用 [OF] 高清修复;高版本的 Fabric 或 Forge 还可以使用 Iris 或 Oculus 加载光影并优化性能。

安装

光影模组核心 1.6 以上各 MC 版本安装方法及注意:

非 Forge 版安装

需要先运行一次需要安装的版本,然后关闭游戏和启动器并双击运行 jar 安装器。

1.12(仅 1.12,不能用于 1.12.1 和 1.12.2 )、1.11.2、1.11、1.10.2、1.10、1.9.4、1.9(仅 1.9,不能用于 1.9.1-1.9.3):与 Forge、Optifine 不兼容;

1.7.10:Shaders Mod v2.3.29 Non-Forge Edition 兼容 OptiFine_1.7.10_HD_U_A4 ,如需与高清修复一起使用,请先运行安装程序把 Optifine 安装。

1.7.4 、1.7.5:兼容 OptiFine_1.7.4/1.7.5_HD_U_D1,如需与高清修复一起使用,请先运行安装程序把 Optifine 安装。

Forge 版安装

1.8(仅限 1.8,不能用于 1.8.1-1.8.3):兼容 Forge 1487 至 1521,不兼容 Forge 1523 或更高版本,与 OptiFine_1.8.0_HD_U_D5 兼容(AA 关闭,AF 关闭,快速渲染关闭,自然纹理关闭);

安装方法 1:至少运行一次 Minecraft 1.8 并关闭它,双击运行 ShadersMod-v2.4.12mc1.8.jar(如果还要装 OptiFine 则先安装 OptiFine 并在安装 ShadersMod 之前关闭 AA、AF、快速渲染、自然纹理);

安装方法 2:下载并安装 Forge 1487-1521,将 ShadersMod.jar 文件复制到游戏目录中的 mods 文件夹中,以便 Forge 加载它;

1.7.10:兼容 OptiFine_1.7.10_HD_U_C1;

安装方法:下载 Shaders Mod v2.3.31 Forge Edition,安装 Forge 1481-1566,将 ShadersMod.jar 文件复制到游戏目录中的 mods 文件夹中,以便 Forge 加载它;

1.7.2:兼容 OptiFine_1.7.2_HD_U_D3,需要安装 Forge;

安装方法:将 ShadersMod.jar 文件复制到游戏目录中的 mods 文件夹中,以便 Forge 加载它;

1.6.4:兼容 OptiFine_1.6.4_HD_U_D1(必须禁用抗锯齿和各向异性过滤),需要安装 Forge;

安装方法:将 ShadersMod.jar 文件复制到游戏目录中的 mods 文件夹中,以便 Forge 加载它。

提示:文件名最后都会标识此文件具体支持哪个 Optifine 版本。

例如:ShadersModCore-v2.0.1-beta18-mc1.6.2-f859-ofuc4 这个文件,就只支持 Optifine 的 1.6.2 的 HD_U_D4 版本,f - 序号 = forge 版本号,这个就支持 Forge 1.6.2 的 859 版本。

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