TIMI@255907

007 初露锋芒 007 First Light

2026年5月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / AAVG / IO Interactive A/S

2026-6-13 / 标签: STEAM

前期毫无尿点停不下来,到中期凑拍卖费环节纯拖时间,后期太多思路脱线又拖节奏的小解密环节。

卡厄思梦境 카오스 제로 나이트메어

2025年10月22日 / iOS、Android、PC / DBG / SUPER CREATIVE

2026-5-30 / 标签: 手机

随意乱改底层机制,国服小开关和谐,结束了。

极限竞速:地平线6 Forza Horizon 6

2026年5月19日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / RAC / Playground Games

2026-5-26 / 标签: STEAM

依然是最好的开放世界赛车游戏和娱乐赛车游戏。但是把个人用手柄玩久了食指就疼,实在不能继续了。

识质存在 PRAGMATA

2026年4月17日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / AAVG / CAPCOM

2026-5-19 / 标签: STEAM

对新IP来说挺不错的了,创新的战斗、优秀的美术。缺点是解锁门设计过于重复和后期堆怪比较严重,流程算是控制在快要腻歪的地方结束。

吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者 Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

2026年4月21日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / Roguelite Deckbuilder / poncle、Nosebleed Interactive

2026-5-16 / 标签: STEAM indie

不到20小时的流程,足够短小精悍无脑爽。

使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

2026-5-7 / 标签: STEAM

异环 异环

2026年4月23日 / PC、macOS、PS5等 / 超自然都市开放世界ARPG / Hotta Studio

2026-5-2 / 标签: 手机

作为二游最核心卖点的角色审美完全不行,玩法卖点都市闲趣也是两把就腻只剩重复劳动,3C也是时时刻刻感到僵硬廉价感。靠风景和妮夏吊着看看能坚持多久。

洛克王国:世界

2026年3月26日 / PC、iOS、Android / SRPG

2026-4-2 / 标签: 手机

完成度最高的F2P宝like,看的对眼的精灵一只手左右,开荒期确实上头,后续也是PVP加刷闪的老套路ENDGAME。最大的不满在于强社交优待这块,愈演愈烈的话玩不长久。手机优化良好PC上表现一坨。

Pokémon Pokopia ぽこ あ ポケモン

2026年3月5日 / Nintendo Switch 2 / 慢生活沙盒游戏 / 株式会社ポケモン、ゲームフリーク、コーエーテクモゲームス(ω-force)

2026-3-16 / 标签: NS2 宝可梦

制作规格和销量来说最强衍生作没什么悬念了,兴趣点密集正反馈一个接一个。缺点是加载速度太慢,查看现有的宝可梦分布麻烦。

宝可梦传说 Z-A 超次元爆涌 Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュ

2025年12月10日 / Nintendo Switch 2、Nintendo Switch / ARPG / ゲームフリーク

2026-3-8 / 标签: NS2 宝可梦 JRPG

丢了又捡起来多次终于通关主线了。重复限时小场景机械劳动捡垃圾,纯纯坐牢,神人设计。

明日方舟:终末地 明日方舟:终末地

2026年1月22日 / PC、iOS、Android等 / 3D即时策略RPG / 鹰角网络峘形山工作室

2026-2-15 / 标签: 手机

超一流的人物建模和优化水平,一流箱庭地图设计和小队战斗,二流服设、音乐及演出,三流剧情和游戏运营。前期主线流程节奏、早期卡池资源投放、基建和战斗及箱庭探索的融洽性这些三测就反应过的雷留到公测也不处理爆了是应该的。把基建这个小众玩法融进二游里定死了受众上限的同时每个版本持续性劝退。

古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG

2026-1-6 / 标签: EPIC mod

画面系列最高,流程设计水平中期开始崩溃了。

古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

2015年11月10日 / PC、Mac OS、Linux等 / AAVG / Crystal Dynamics

2026-1-2 / 标签: EPIC mod

流程设计挺丝滑的,路就在眼前很难忍住不接着走。

龟龟潜海记 Shelldiver

2025-11-16 / PC / 休闲 / Gagonfe

2025-12-29 / 标签: STEAM

增量游戏,核心爽点是从吃屎般的采集到轻松写意。

翻天喜地凑大钱 This Ain’t Even Poker, Ya Joker

2025年12月11日 / PC / DBG / Mash

2025-12-16 / 标签: STEAM

挺好的,简单给爽。

马力欧卡丁车 世界 マリオカート ワールド

2025年6月5日 / Nintendo Switch 2 / RAC

2025-11-26 / 标签: NS2

这个开放世界完成度叫《世界》不够格。

宝可梦传说 Z-A Pokémon LEGENDS Z-A

2025年10月16日 / Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 / RPG / ゲームフリーク

2025-11-24 / 标签: JRPG 宝可梦 NS2

主线流程过于套路死板,演出进步以后无语音的问题越发凸显了,剧情也是严重退步。MEGA石头强制联网PVP获取也是强行喂屎。

来自星尘

2024年2月27日 / iOS、Android / RPG / 鹰角网络觉醒波工作室

2025-11-17

战斗是绝对爽点,美术风格是比较吸引人的。画面和演出水平都一般,剧情也不太行,推箱子更是糟粕。总体来说已经优化到玩过不亏水平。

球比伦战记 BALL x PIT

2025年10月15日 / PS5、Mac OS、PC等 / ACT Roguelike / Kenny Sun

2025-10-26 / 标签: STEAM indie

类幸存者弹幕射击,局外养成设计的很有趣甚至比局内还爽,局内的角色加弹珠双重组合性也是保证了较高的可玩性,缺点就是高强度构筑比较有限。

无尽星火

2025年9月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT / 自在咸鱼工作室(Ethereal Fish Studio)

2025-9-21 / 标签: STEAM indie

简单给爽挺好的,内容不算多。

咚奇刚 蕉力全开 ドンキーコング バナンザ

2025年7月17日 / Nintendo Switch 2 / AAVG

2025-9-1 / 标签: NS2

给了二线IP顶级制作规模。箱庭设计水平在线,3D地图功能牛逼,音乐超大杯,一路下来比较放松解压,ENDING挺感人的,就是爆大量金币的场景明显掉帧比较难受。

Sheepy: A Short Adventure

2024年2月6日 / PC、Nintendo Switch / platformer / MrSuicideSheep

2025-8-24 / 标签: STEAM indie

Öoo

2025年8月7日 / Nintendo Switch、PC / Platform / NamaTakahashi, tiny cactus studio, Tsuyomi

2025-8-23 / 标签: STEAM indie

第一次玩知识锁类型游戏,关卡设计高水平,最后重返起点更是画龙点睛。

地平线 西之绝境:炙炎海岸 Horizon Forbidden West: Burning Shores

2023年4月19日 / PS5、PC / ARPG

2025-8-17

从本体转进DLC一下子就触碰罐头腻歪的阈值了,感情线发展突兀,女二颜值也是恶心人。

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